Cómics y arquitectura (2). Flash Gordon, Moebius y Mendelsohn
En 1934 el dibujante estadounidense Alex Raymond inicia una serie de tiras para un suplemento dominical de King Features Syndicate. Su argumento es absurdo: Flash Gordon, un famoso jugador de polo y Dale Arden, futura … Leer más
Cómics y arquitectura (1). Introducción
Los arquitectos, a lo largo del siglo XX, han transitado por caminos comunes al mundo del cómic. Este recorrido, de la misma manera, se ha producido en el sentido inverso. La retroalimentación entre ambos mundos … Leer más
Edificios para una ideología
Desde la antigüedad los regímenes políticos se han ligado a la arquitectura como forma de transmitir un ideal, un pensamiento, una ideología. Un ejemplo muy claro y evidente es el imperio egipcio y la … Leer más
La búsqueda de Dawi
¿Queréis acompañarme en un viaje? Coged la mochila , unas buenas botas y ropa de abrigo para el camino. Hoy podemos dejarnos en casa la escuadra, el cartabón e incluso el casco, porque nuestro viaje … Leer más
Reglas de juego
¿Te imaginas jugar una partida de ajedrez sin tablero? ¿Y sin piezas? ¿Cuáles serían las reglas mínimas con las que poder desarrollar esa partida? Me surgen estas preguntas reflexionando acerca del nuevo espacio donde desarrollamos … Leer más
El Orden es
“En el principio creó Dios los cielos y la tierra. La tierra era caos y confusión y oscuridad por encima del abismo, y un viento de Dios aleteaba por encima de las aguas. Dijo Dios: … Leer más
Los 10 mejores tiradores de la historia de la Arquitectura
¿Por qué la gran mayoría de los grandes maestros de la arquitectura han reflexionado sobre un elemento tan modesto como un tirador? Si nos paramos a pensar en ello vemos que: – El tirador es … Leer más
Visita de Obra. Abbey Road
¿Habéis escuchado alguna vez Abbey Road?. Seguro que sí. Os voy a pedir que lo hagáis mientras leéis esto, en concreto las pistas 6 y 7, I Want You (She´s So Heavy) y Here Comes … Leer más